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《JSF联合打击战斗机》(Joint Strike Fighter)[ISO]
资源类别 游戏 -- 应用软件
发布用户 lifeilong
添加日期 2008-4-5 11:02:39
最后更新 2008-4-5 11:02:39
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标  签 游戏,光盘镜像,制作EIDOS,发行Novalogic,
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[BF][JSF联合打击战斗机]Joint.Strike.Fighter.ISO 查源 445.73 MB
445.73 MB




英文名:Joint Strike Fighter
中文名:JSF联合打击战斗机
开发制作:EIDOS
代理发行:Novalogic
上市时间:1997
游戏类型:空战模拟
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP/2003
CPU:Pentium or AMD 300MHZ
内存:32 MB RAM
硬盘:安装需要500MB的剩余空间
显卡:4MB显存以上显卡,640X480以上分辨率
声卡:兼容DirectX6以上
游戏设备:鼠标、键盘和可选摇杆,网卡、56K调制调解器以上网络设备环境

常驻服务器:Razorback 3.0
上传速度:50KB
开机时间:7X24

病毒检测:KV2007
引擎版本:10.00.650
病毒库日期:2007.10.30




一、游戏简介
  这是由EIDOS制作的一款飞机模拟操作游戏。联合打击战斗机(JSF)计划是五角大楼正在进行中的到2010年以前唯一的军机发展计划。计划中的JSF战机将用来取代即将退役的美国海空军和陆战队的各型现役主力战机。其中美国空军希望用严格控制生产成本的JSF替代F-16,与F-22主力战机形成“高低搭配”。美国海军希望获得JSF所具备的隐形能力和纵伸打击能力,而这种能力是海军现役的F-14和F/A-18所无法提供的;海军陆战队则希望用垂直起落型的 JSF来代替他们的AV-8B提供空中支援,甚至英国皇家海军也想分享JSF。所以JSF计划成为历史上规模最大的一项军机开发计划。经过激烈角逐,最终进入决赛的是洛克西德公司的X-35和波音公司的X-32两种方案。洛克西德公司以F-22而著名,此次他们提出的X- 35方案就采用了不少F-22的理论和技术,俨然是个缩小型的F-22,这种接近人们意识中常规的方案设计使得X-35特别具有人缘,估计一向作风保守的美国海军也会选择X-35。波音的X-32方案肥肥胖胖的,与X-35乾净利落的风格截然不同,但JSF计划的技术和战术要求都能完成。实际上这两种JSF还都没有进行试飞,但是两个公司都已经进入了高级设计阶段,游戏中的JSF模型数据就是分别采集自这两个公司的资料。
  游戏的片头由于没有实拍的镜头烘托气氛,所以片头画面感觉一般。但背景音乐极具震撼性,似乎在诉说着JSF的强劲与威猛。与片头相反,在游戏进行中根本没有一丝音乐。在座舱里听到的除了无线电就是引擎的回响,立体声效果不错。用小键盘使飞行员头部分别朝左右观望,那么左右音箱也会有反应。切换到外部视角,同样没有音乐,有的只是更大的引擎轰鸣。虽然没有音乐的衬托,但真实作战环境中该有的音响都真实地拥有了,恰恰如此才能在玩家心中造成极端模拟战场上的紧张气氛,此时无声胜有声。游戏操作颇为复杂。画面生动细腻,从沙丘、山脉、城市、树木、雾气、基地,到飞机、舰只、坦克、装甲车、导弹等等,都绘得栩栩如生。真实的坐舱布局让人感觉身临其境,使用小键盘可以使飞行员头部转动,可以分别观察左右后座舱和膝盖左右的各个飞行仪表,按住Alt键随时可以呼出鼠标箭头在仪表上指指点点。虽然一些数据的处理可以通过热键或者在头盔显示器上读出,但是像“ 显示仪数据亮度”这样不常用的调整,通过用鼠标点调要比废精力记住某个组合键好得多。
  在阳光沐浴下、在星空笼罩下、在飘摇风雨中,呼啸着掠过原野山峦,那是怎样的一种感觉啊。飞行地图上的每一寸土地都是逼真地仿真自卫星照片,总面积达1千万平方英里。15名开发技术人员的辛勤努力使得我们能够驾驶 JSF从50米到5000米也决不会看到任何马赛克,光线处理得非常柔和,这是在以往的任何飞行游戏中都难以见到的。加上出色的地平线设计,无边无际的感觉使得玩家飞起来倍感自由。
  二、游戏用键
  基本控制
  ↑和↓:升降;
  ←和→:翻滚;
  ,和.:左右方向舵;
  H:开关舱门;
  F:收放阻力板;
  B:减速;
  G:在空中时收放起落架,在地面时戴好头盔;
  O:后退。
  发动机
  Ctrl+~:关闭引擎;
  ~:引擎空转;
  1-0:64—100%的推力;
  Ctrl+0:补燃;
  -:减速;
  Ctrl+-:慢减速;
  =:加速;
  Ctrl+=:慢加速;
  视角控制
  F1:机内视角(无驾驶室);
  F2:机内视角(有驾驶室);
  F3:机外视角(摄影机视角/地面视角);
  F4:机尾视角(后视/左翼视角/右翼视角);
  F5:僚机外视角(从我机看僚机/从僚机看我机/僚机摄影机视角);
  F6:敌机外视角(从我机看敌机/从敌机看我机/敌机摄影机视角);
  F7:推进设备(坦克、飞机等);
  F8:地面物体;
  F9:来侵武器;
  F10:攻击武器(可观察击中目标);
  F11:机上视角;
  F12:目标视角;
  Ctrl:前方。
  外部视角
  Ins:上一物体;
  Del:前一物体;
  Ctrl+方向键:旋转视角;
  PaUp或PgDn:屏幕缩放。
  高度、速度、角度显示模式
  .:开关HMD显示;
  S:SLS模式;
  N:导航模式;
  Enter:A2A模式(导弹);
  Backspace:A2G模式(炸弹);
  Ctrl+T:地形图;
  Ctrl+O:物体图;
  Ctrl+N:夜航显示;
  导航系统
  Alt+1,2,3,4,5:MFD上排按钮;
  Alt+Q,W,E,R,T:MED的左按钮;
  Alt+A,S,D,F,G:MED的右按钮。
  武器
  Spacebar:武器发射开关;
  Crtl+Spacebar:火炮发射;
  Enter:A2A准备;
  Ctrl+Enter:取消A2A准备;
  Backspace:A2G准备;
  Ctrl+Backspace:取消A2G准备;
  D:下一A2G状态;
  Ctrl+D:上一A2G状态;
  Tab:增加目标(多架飞机时观察左下角);
  Ctrl+Tab:减少目标。
  其他
  Ctrl+P:暂停/继续;
  Ctrl+S:释放彩色烟雾。
  防御
  E:电子乾扰;
  C:抛撒乾扰金属箔;
  Z:施放火球。
  紧急情况
  双Ctrl+E:弹射座椅;
  双Ctrl+W:抛弃武器;
  双Ctrl+J:抛弃燃料;
  双Ctrl+方向键:调整飞机。
  雷达
  R:雷达开关;
  X:增加监测范围;
  Ctrl+X:减小监测范围;
  Ctrl+R:监测模式转换。
  自动驾驶仪
  A:锁定自动驾驶仪;
  W:下一路线点;
  Ctrl+W:上一路线点;
  M:跟上目标;
  T:自动减速;
  L:使飞机水平。
  菜单控制
  Esc:列出菜单;
  方向键:光标选择;
  Spacebar/Enter:选项确定。
  小键盘视角控制
  Ctrl+方向键:调整视角;
  0:前视;
  1:MFD控制;
  2:MFD状态;
  3:MFD信息;
  4:MFD攻击;
  5:MFD战略;
  6:MFD攻势;
  7:左视;
  8:后视;
  9:右视;
  Alt+1至6:激活MFD1至MFD6。
  无线电联络的选单
  按住Shift后可激活菜单,可与全部僚机飞行员(all wingmen)、第二僚机(two)、第三僚机( three)……通话。
  编队(Formation)时,可有梯形编队(formation four ship)、箭形编队(formation arrow)、方阵(formation card)、诱机在下(formation decoy down)、诱机在前(formation decoy front)、垂直编队(virtical)、散开队形(sepatation)等几种,其中散开队形还可分为分散(wide)、标准(normal)、紧密(close)、视野内(display)等几种。
  交战(engage)时有,与我的目标交战(engage my target)、追踪交战(engage only tracked )、随意交战(engage at will)、脱离敌人(disengage)等几种方式。
  开火(fire)时有随意开火(fire at will)、向我的目标开火(fire at my target)、听命开火(fire at my command)等几种。
  拦截(interception)时,可有拦截目标(intercept my target)、只有在我攻击时拦截(inte rcept only when attacked)、任意拦截(intercept at will)3种。
  防御(defend)时,有雷达(radar)、六项检查(check six)、电子乾扰(ecm)、无线电(radio)、夜航灯(lights)几种。其中六项检查指现在开始(now)、定期2分钟(regular 2 min)、定期5分钟(regular 5 min)、定期10分钟(regular 10 min)、定期20分钟(regular 20 min)、听我命令(at my command)等六项。而无线电又分静默(radio silence)和结束静默(end rad io silence)。
  状况(status)方面的通话包括燃料(fuel)、弹药(ammo)、战斗力(action)、损伤(damage)、整体(full)等方面。
  按Backspace和~键可回到上一级选单。
  武器
  JSF战机新配用的武器,也是美军正在发展中的未来武器系统的一部分,其中包括AIM-120 和 AIM-9X空空弹。由于JSF的未来作战任务主要是对地攻击,所以JSF武器系统的担纲主角是JSOW和JDAM系统。这两种系统都是采用GPS导引技术,前者可以在敌人防御火力圈外发射,后者虽然要抵近目标发射,但是命中精度相当高。
  JSF战机上采用了头盔显示仪,这种设备在《卡曼奇》等几个著名的武装直升机模拟上已经见过,无论头部怎样转动,各种数据都随时显现在眼前,视野宽广而且不会被任何框架所遮挡。这些数据中需要说明的是最左下角的诸如“A2G”之类的字样,那是表示弹舱的编号。例如左下角“A2G”字样



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  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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